До выхода первого DLC из запланированной трилогии остается менее месяца, а E3 вроде бы и недавно закончилась — и в последние пару недель появлялись первые отзывы от журналистов, успевших в это дополнение поиграть. И вот о чем они рассказали.
Архив за месяц: Июнь 2014
Dark Souls 2 Lore. Часть II: Линделт
Линделт — одна из провинций, знаменитая своими клириками. Казалось бы, первая ассоциация — Торолунд из первой части, но у этого места также немало общего с Анор Лондо. Я предполагаю, что после катастрофы, отправившей Хейде (остатки Анор Лондо по моей теории) на дно морское, бывшие адепты культа Гвиневер основали монастырь в Линделте, который и является правопреемником города.
Утечки о The Crown of Sunken King с E3
Еще один из членов коммьюнити – DaveControlLive– поиграл на Е3 в демо-версию первого DLC к DS2 и поделился впечатлениями.
- Левел-дизайн в локации Затонувших руин во многом ближе к первой части, чем ко второй – структура более комплексная и напоминает огромный паззл, в котором можно открывать новые пути в зависимости от активации тех или иных объектов.
- Все враги – новые и уникальные. В том числе, черепахи, таскающие на спине рассаду из каменных статуй, плюющихся ядом.
- Было найдено кольцо, представляющее собой +3-версию одного из существующих в игре. Также удалось найти кольцо, которое увеличивало силу персонажа при снижении веса его экипировки (видимо, в PvP станет модным типаж голого бойца с этим кольцом и огромным мечом/молотом).
- Ключевая тема DLC в плане враждебной окружающей среды – яд.
Дальше идет несколько спойлерных моментов, связанных с lore, публикую под катом.
Перевод интервью, взятого VaatiVidya у Атсуо Йосимуры, продюсера DS2
Речь в интервью, которое представляет собой небольшую сессию вопросов и ответов, шла про DLC к игре — The Lost Crowns. И вот что стало известно.
Dark Souls 2 Lore. Часть I: Дранглейк
Этот пост открывает серию постов по lore Dark Souls 2 — как его вижу я. В подготовке мне помогли официальный гайд по игре, VaatiVidya, J.C.Wigriff и бритва Оккама. Я думаю, что в тезисной форме информация будет подана лучше, потому в каждом таком посте под катом будет разбираться один конкретный тезис. Начнем с места действия.
Дранглейк — это Лордран, но в далеком будущем.
О Душевном блоге
У меня нередко возникало желание открыть свой блог, посвященный игровой индустрии, ее событиям, персоналиям и тенденциям. В один прекрасный день я даже это действительно сделал, однако не могу сказать, что доволен плодами своих трудов: писать много и часто на столь всеобъемлющую тему мне сложно, да и спектр личных интересов в рамках упомянутой индустрии тоже не беспредельный. Тем не менее, некоторое время я честно сражался с собственной ленью, но постепенно начал замечать, что многие мои посты концентрируются вокруг одной темы — игр, выпущенных и готовящихся к выпуску без преувеличения замечательной японской компанией From Software.